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体育室内课小游戏docx

发布时间:2024-02-10 12:42:12人气:

  体育室内课小游戏docx体育室内课小游戏 育室内课小体游戏 1、叠报纸 将 2 张 4 开的报纸放在地上,每张报纸上站 5 个人 (一个小组 ),每个小组派一个代表与对方猜拳 (剪刀石头布 ),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地 ),直到其中一方站不上去为止。 2 、牵手 一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的 路 ??解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。 3、天气预报 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,跺脚。先自己拍,再两三人一组互 相拍。不同效果比较,思考协作的作用。 4、认识他吗 自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说 XX 旁边的自己 的名字,第三个人说 XX 旁边的 XX 旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名 字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。 5 、自我介绍 姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说 过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。 1 、踢毽子接力 将课桌稍向后面移动,在讲台与课桌间挪出一块位置,按座位行次每两行组成 一个队,每队一个毽子。游戏开始,各队第 1 名学生到前面踢毽子,踢至失误为 止,记下次数,回到自己坐位,接着第 2 人出来踢,直至全队踢完为止。累计次 数多的队为胜。 2、飞镖比准 将中间两行前面的几个座位搬走,空出一块位置投飞镖,在离黑板到 3 米处 放一课桌作为投掷时的限制线,在黑板上挂一块飞镖靶。学生按座位纵行分队,游戏从各队第 1 人次在桌后瞄准投掷飞镖,按投中的区域在黑板上记下各队的得 分,然后各队第二人再做,直至全队投完为止。累积分多的队为胜。 3 、拦击导弹 选出 4 人各拿一个乒乓球拍,站在黑板前,作为“防空部队”,其他人拿 15 到 20 个乒乓球当作“地对地导弹”。游戏开始,拿乒乓球的学生用乒乓球掷击黑板,而拿球拍的学生则用球拍进行拦击,如拦击住了,则是“导弹被击毁了”,如 让乒乓球漏过去击中黑板,则是“导弹击中了目标”。游戏一轮之后,再换 4 个 热防守。击下“导弹多者为胜 4、接后语 学生座在座位上,由第 1 行第 1 个学生随便说一个词汇,例如“今天”,接 着第 2 个学生以第一个学生所说的词汇的后一个字打头,又组成一个词汇,例 如,“天气”,依照此法一直往下传,“气候”、“候补”、“补救”等,一直到 某个学生组不成词汇为止,罚该学生表演一个节目后,又由该学生重新起头再做。 5、添鼻子 学生坐在座位上,按座位纵行分队。游戏前,在黑板上画几个没有鼻子的人头 像。将课室的讲台搬开,将课桌稍向后移,各队派一人站在离黑板上的人头像前约 3M 处,拿一支粉笔,蒙上眼睛,教师发令后,各自走向自己面向的人头像,用粉 笔将鼻子添上,然后教师进行评比,比哪个队添得准确,并进行评分。接着各队第 人再做,最后得分多的队为胜。1、画足球场地 游戏方法 :全班学生分数相等的若干小组,教师发令后各小组第一人跑向 黑板画足球场的第一条线,然后将笔交给同组的第二个学生,第二位学生也画一条 线,如此类推依次进行,看哪一组的足球场最先画好。 2、抗洪抢险 将人数分数相等的若干小组,每人将书包双手拿在胸前一路纵队站好,教师发令后,各小组排头学生将书包放在教师指定的“江堤险处”然后跑回本组,手 击本组第二位学生的书包后站到最后,后面依次而行,将书包摆成一叠IM体育官方。 3 、乒乓 球 全班分成若干组 (每组 7-8 人为宜 ),游戏开始,由本组的任一同学 说 : “乒”,相邻的下一位学生说“乓”,再相邻的下一位学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准确地指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒”。当然,说“球”的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”。以下循环反复。 4、碰球 全班分成若干组 (每组 7-8 人为宜 ),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,作为自己的代名,如排球、篮球、铅球等等,但不能选择重复,然 后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球 (所碰的球必须是本 组有的球 ),例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”,依次循环反复。 5、大,小西瓜 全班分成若干组 (每组 7-8 人为宜 ),由本班的任一学生开始说,“大西瓜或小 西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子。如说“小西瓜 ”双手必 须比作庞大西瓜的样子,接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反。例如,前 一位学 1、掰手腕 指挥者发出口令后,双方同时用力争取将对方手腕压下,一方将另一方手背压在桌面上为胜。可采用三局两胜制或其他比赛方法。一手比赛结束可换另一手比赛。 2、桌上推车 两人一组,前者双手撑在两条长桌的内侧,后者双手抓住前者小腿踝部。发令 后,前者成俯撑,双手沿着桌边内侧向前移动,以先到达长桌的另一端者为胜。 3、滚球击木 按行分组,每行为一组,每行第一人手持垒球站到横线后,第二人则站在木柱 后准备拾球。游戏开始,第一人将求低手投出,使球沿地面向前滚动击掷立木,击 倒一次得一分,第二人拾球后滚会并摆放好木柱,投掷三次后,换第二人投,本行 第三人站在木柱后拾球,其他人则顺次向前移动座次,投掷结束的第一人坐在本行 最后的位置上。以此类推,每人均投过后游戏结束,以得分最多的组为胜。 4、头上传球比快 第一排座位上的游戏者手持球于胸前做好准备。发令后将球于头上传给后面一 人,依次传递至最后,先传完的一组为胜 5、领头人 点一猜人头的学生到室外,教师指定一学生为领头人,在音乐或学生的唱歌中 全班学生在领头人不断变化中,由猜领头人的学生开始猜邻头人,可猜三次,如 猜中,领头人则表演一个节目,或唱一首歌,三次未猜中则由领头人的学生来 表演。 生说的是“大西瓜”,后一位学生必须说“小西瓜”,依次循环反复。 1、抓笑 游戏者面对面坐或站成两排。游戏开始,其中一排中的第一人,开始哈哈大笑 秒钟,然后用手往脸上将“笑”一抓,并立即板起面孔,再将“笑”抛往对面游戏者的脸上。接到“笑”的游戏者须马上哈哈大笑, 2 秒钟后再将“笑”抓起抛给对面第二人,照此方法,依次将“笑”传到排尾。 2、击鼓传花 在教室内,全班依次坐定。选一个人在讲台前将鼓放好,手持鼓椎,用手帕蒙 住双眼,第一座上的游戏者持一纸花。游戏开始,蒙眼人敲鼓,此时从第一座 开始顺序传花,在传花过程中,击鼓人任意停止击鼓,花在谁手中,就由谁表 演一个小节目。 3、指部位 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,组织者下达口令,如“眼睛”“眉 毛”“耳朵”“头发”“嘴”等,听到口令,游戏者应立即指到该部位。 4 、打手 背 两个人坐或站立,甲掌心朝下,放在乙手掌上,乙翻掌击打甲手背。如果乙已 翻掌又没打到甲手背,即为失败,双方交换 ;如乙触到甲手背的任何位置,则 为胜,可继续游戏。 5、吹气球比赛 每队 5 人,分成两队,分别站在两个半场。游戏开始,组织者将求抛向进攻 一方,该方协力将气球吹到对方场地,气球吹到对方场地后,对方再协力将气球吹 回。气球落在对方场地上,则有本方得一分,先得 5 分为一局,然后双方交换场 地再进行。 1、室内益智问答游戏 组织者或者学生自己提出 (谜语,脑筋急转弯,字迷等 ),再由小组的形式抢答 比赛。 2、明七暗七 组织者先确定报数的顺序。游戏开始,第一个人开始数“ 1 ”,其他人依次往 下报数 ;但是凡是遇到明七,既七或带七的数字时,不得说出,只能以鼓掌代替 ;凡 遇到暗七,既七的倍数时,只能以跺脚表示。搞错者或停顿者为失败,失败者罚表 演一个节目。然后从失败者开始重心进行游戏。 3、数 发令后,大家有节奏地击掌,先由第一人呼“一只”,第二人呼“一张嘴”,第三人呼“两只眼睛”,第四人呼“四条腿”,第五人呼“扑通一声”,第六人呼“跳下水”,第七至十二人则呼“两只”及相应数量的“嘴、眼睛、腿、及扑通声”等。余者类推。 4、传口令 游戏开始前,组长到组织者处接受秘密口令后,回到原位。组织者发令后,各 组将秘密口令一个接一个向前传,最后一个听到口令后,将口令写在纸上,并立即 将听到的口令交于组织者,先送到且口令准确者为胜。 5、造句游戏 组织者首先说出一个字,如“体”,要求各组游戏者均以该字开头每人写一个 字组成一个句子。发令后,各组最后排一人跑到黑板前写下第一个字,与此同时, 其余游戏者依次向后换一个座次 ;第一位游戏者写完后迅速坐到空出的第一排座 上,并将粉笔依次向后传递。当刚刚换坐到最后一排的游戏者接到粉笔后再迅速跑 到黑板前写第二字。游戏依次进行,最后一位游戏 者可以写 1-3 个字,以使句子 完整。最先写完并全部坐回原位的组为胜。 1 、吹球入碗 参加游戏的同学,各持 2 个乒乓球,站在离盛水碗距米的桌面一端,将乒乓 球用反弹形式使球落入碗中,每落入一个球得一分,积分多者为胜。 2 、吹乒乓球 比赛 班级分成若干小组,以小组为单位配对进行淘汰比赛,各组推选或依次全部参 加,比赛的两名选手分别站于讲台两侧,距讲台半米左右,身体不允许接触讲台。 裁判将球置于讲台中间,两根木尺放于讲台两边防止滑落,示意双方准备完毕后, 放手开始比赛,双方用嘴使劲向球吹气,能将球从对方一侧的讲台吹落即为获胜。 如果球从讲台中间吹落就为平局。 3、对角棋 棋盘如图。双方各有三粒棋子,双方要设法将自己的三粒子走成对角线,但每 次只能走一步,且不能跳格或跳过对方棋子。对弈双方轮番先走一步,以先成功者 为胜。 4、逼角棋 棋盘如图。两人对弈,每人三粒棋子,每次走一步,不能跳格、不能飞越对方 的棋子,若将对方一粒棋子逼入四角的一端,无路可走时,就将该棋子吃掉,直至 将对方三子吃完为胜。 5、狗钻洞 棋盘如图。两人对弈,每人三粒棋子,轮流每人每次走一步,不能跳格、不能 飞越对方的棋子,除一方三子全入圆中,否则一方无路可走时,另一方应让一 步,一方三子全入圆圈中,即全部钻入 洞中则告负。 1、两人一条心 游戏开始,教师在讲台上任意呼喊一个号数 (如“ 4 ”号),此时各级的两名 “ 4 ”号学生立即从本行左 (右)侧纵向走道跑到本组前,互相携手,最先携手的一组取胜,取胜者得 1 分,教师将得分记录在黑板上,重复游戏若干次,游戏结束,按积分多少排列名次。 2、手指拔河 器材场地准备 : 准备长 5 厘米、宽 1 厘米的牛皮纸纸条,或长 5 厘米的线绳若 干。学生两人一组,相对而坐,用拇指和中指 (或无名指和小指 )将小纸条紧紧捏住,肘关节支撑在桌面上,大、小臂的夹角不小于 90 度。使纸条位于两人中间。 方法 : 游戏开始时,两人用力拉纸条,把纸条从对方手中拔出者为胜。 3 、钓鱼 用具 :十数条草纸板做的鱼,要涂上颜色,鱼嘴的部位安上一个小环。数根钓竿。钓竿用竹棍或木棍做成,竿的一头系上线绳,绳的下端系一大头针做的鱼钩。游戏时,在场画一个直径 2 米的圆圈,或用凳子截成一个直径为 2 米的圆圈,把纸鱼放在圆圈内。游戏者手持鱼竿 (可数人同时进行 ),站在圆圈外,设法让鱼钩对 准鱼嘴上的小环钓起来 (如图 )。每钓五条可得奖票 1 张。 4 、张开你想象的翅膀 (培养发散性思维 ) 主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、 笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍 ??游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。 5、左右 上下 游戏方法 :全班参与 ,教师指挥学生举左手还是右手 .错误或者犹豫的学生做到自己位置上 ,最后看谁是优胜者 相关文档: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 更多相关文档请访问:

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